Kraps, papagoi ja pall

Mängukese eesmärk: koguda valitud aja jooksul võimalikult rohkem punkte, tabades palliga papagoid.
Käivitamiseks Roheline Lipp. Palli "viskamine" klahviga Tühik. Katkestamiseks Punane nupp.


Projekt demonstreerib Scratchi mitmeid olulisi elemente.

Spraitide, kostüümide ja taustade kasutamine. Skriptide koostamine. Liikumiskäskude (liigu, muuda x või y, pane x või y jm) ja nende ning korduskäskude (lõputult, korda kuni) abil spraitide horisontaalse edasi-tagasi liikumise, ringliikluse ning vertikaalse liikumise määramine.